ZhaoCong赵聪 — 2026.11.05

OrcGo-Visual-Style 用于生成新瑞士编辑风的图像、封面与视觉资产

最后更新 · 2026/11/05

orcgo-visual-style

一个 Skill,用于生成 @OrcGo 新瑞士编辑风的图像、封面与视觉资产 —— 克制的新瑞士排印杂志美学:纸面、油墨、单一墨蓝强调色、等宽注释。

这是什么?

orcgo-visual-style 是一个 Skill —— 一个自包含的指令包,教会 AI 代理如何用一种明确、有态度的风格生成视觉资产。这套风格提炼自个人网站 zhaocong.cc(@OrcGo):克制的新瑞士排印杂志美学,把每张图当作纸上的油墨来对待,而不是屏幕上的滤镜。

这不是一个网站模板。它是一套视觉语言,可以应用到任何需要"看起来像一个安静自信的印刷页面"的东西:文章封面、社交卡片、海报、OpenGraph 分享图、AI 绘图提示词,甚至完整的情绪板。

一句话说清这套风格

克制的新瑞士编辑杂志 —— 铅印纸纹颗粒、发丝线、超轻衬线大标题、等宽大写注释,加上唯一一个饱和强调色(墨蓝),衬在暖灰底色上。

能产出什么?

  • 文章封面(默认 16:10,也支持 3:2 / 21:9 / 1:1 / 3:4 / OpenGraph)
  • 社交卡片:微信公众号封面(21:9 + 1:1 成对)、小红书 3:4、X/Twitter
  • 海报与金句卡:编辑印刷风
  • AI 绘图提示词(Midjourney / DALL·E / Stable Diffusion / Flux)—— 可直接复制粘贴
  • 背景、纹理、情绪资产:同一套语言
  • 编辑风改造:把你提供的照片/截图"印到纸上"(照片作纸面处理)

核心特性

特性 实际意义
自包含 不需要外部设计文件,整套系统随 skill 一起发布
渐进披露 SKILL.md 只放工作流;深层规则在 references/ 里按需加载
双语标题(强制) 封面与海报必须同时给出有出版感的中文主标与英文对照标 —— 一条主衬线大标题配一条平行/从属的英文副题,禁止单语标题
种子 HTML 模板 assets/template-cover.html 可直接复制使用,自带纸纹层、明暗双令牌、6 种尺寸类
校验脚本 scripts/validate-orcgo-image.mjs 在交付前自动检查 PNG 尺寸、模板结构、反风格 token
双主题 明色(纸白)与暗色(羊皮纸)令牌内置 —— 选一个地面,自动配好一对
提示词配方 references/prompt-recipes.md 内含可直接复制的 AI 绘图风格句
QA 检查清单 references/checklist.md 是交付前的风格自检表
标志性母题 10 个可复用视觉模式:点阵纸纹、文字路径地球、城市序列脚注、§ 分区编号、等宽元信息网格 等

三字体系统(字体即视觉)

这套风格是字体驱动的。三个字体承担全部表达:

角色 字体 说话方式
衬线 Serif Newsreader(或 EB Garamond) 声音 —— 大标题、长文、编辑正文
无衬线 Sans Inter 界面 —— 安静的 UI 标签、小字正文
等宽 Mono JetBrains Mono 注释 —— 眉题、日期、编号、坐标

硬性规则:字越大,字重越轻。88px 的标题用 300 字重是对的;用 700 就错了。双语标题按主次梯队排布:中文主标 60–76px、英文对照标 32–48px,错峰而不居中,保持克制的层级。

两条渲染路径

skill 支持两种出图方式:

  1. HTML → 截图(默认)。复制 assets/template-cover.html,编辑 POSTERS_HERE 区域,用 Playwright/Puppeteer 按规格尺寸渲染。适合编辑卡片、封面等以文字为主的场景。
  2. AI 绘图提示词。当你需要绘画感效果(比如标志性的"文字路径地球")或要给 Midjourney/DALL·E/Flux 下指令时,用 references/prompt-recipes.md 里现成的风格句。

安装

orcgo-visual-style 是一个标准的 agent skill —— 一个 SKILL.md 入口,外加 references/、assets/、scripts/ 目录。把它克隆或复制到你的代理运行时的任一 skill 发现目录,然后重启会话即可生效。请把 <你的-skills-目录> 替换为你运行时的约定路径:

# 个人级(全项目可用,推荐)
git clone https://github.com/SummerDogg/orcgo-visual-style.git <你的-skills-目录>/orcgo-visual-style

# 或项目级
git clone https://github.com/SummerDogg/orcgo-visual-style.git <项目>/.agents/skills/orcgo-visual-style

使用

装好后用自然语言直接说:

帮我用 OrcGo 风格画一张文章封面,标题是 "A life-long learner"
Generate a social card in OrcGo style for WeChat, 21:9 + 1:1 pair,
title "Ink on paper"
给我一段 Midjourney 提示词,OrcGo 风格,主题是 AI 学习者
/orcgo-visual-style 把这张截图改造成 OrcGo 编辑风封面

skill 会:

  1. 读取 references/style-system.md 锁定视觉语言
  2. 选择地面(明色纸白 / 暗色羊皮纸)+ 单一强调色
  3. 用标志性母题构图(眉题 → 双语大标题 → 强调线 → 脚注)
  4. 通过 HTML 模板渲染,或写一段可直接用的 AI 提示词
  5. (可选)跑 scripts/validate-orcgo-image.mjs 自动核查
  6. 交付前按 references/checklist.md 自检

效果示例

本 README 里的两张配图就是用这个 skill 生成的:

主视觉 —— 风格定义卡。展示核心系统:错峰衬线大标题、三栏等宽注释(说明字体分工)、纸纹底、眉题里的 § 编号。

双主题 —— 同一构图,两种地面。明色 "Ink on paper" vs 暗色 "Night vellum",演示强调色系如何切换(墨蓝 → 亮靛蓝,#8a6d1e → #c8a45e)而不破坏识别度。

双主题 · 明暗对比

仓库结构

orcgo-visual-style/
├── SKILL.md                          # 入口:能力边界、工作流、非协商项
├── references/
│   ├── style-system.md               # 视觉系统(先读这份)
│   ├── prompt-recipes.md             # AI 绘图提示词配方 + 构图公式
│   ├── format-specs.md               # 所有支持比例的尺寸规格
│   ├── font-spec.md                  # 三字体系统、字号、字距、规则
│   └── checklist.md                  # 交付前 QA 清单
├── assets/
│   ├── template-cover.html           # 种子 HTML 模板(每次任务复制一份)
│   └── readme/                       # 本 README 用到的配图
│       ├── hero.png
│       └── dual-theme.png
└── scripts/
    └── validate-orcgo-image.mjs      # 渲染结果自动校验器

设计原则(精简版)

  • 纸优先。读起来不像印刷品就是错的。
  • 一个焦点。整张画围绕唯一一个想法转。
  • 双语默认。中文标题与英文对照标题成对出现,绝不单独留一个。
  • 做减法。犹豫就删。
  • 发丝线 > 色块。用 1px 线分区,不用大色块。
  • 哑光。无渐变、无发光、无塑料、无厚阴影。
  • 字体即装饰。图标、贴纸、emoji 一律禁止。
  • 克制即奢华。留白才是最贵的部分。

非协商项

  • 不要霓虹渐变、玻璃拟态、塑料 3D
  • 不要粗黑大标题(只能用超轻衬线)
  • 封面与海报不要单语标题 —— 必须中英文对照成对
  • 不要堆 icon / emoji / 贴纸 / 装饰性 SVG 团块
  • 暗色模式不要用纯黑(要用深蓝灰)
  • 不要把画面填满 —— 密度是天敌

来源与署名

本 Skill 编码了 zhaocong.cc 的视觉识别系统,这是 @OrcGo(赵聪 / Zhao Cong)的个人网站。设计系统以可复用风格包的形式在此发布。如果你用它产出了公开引用 OrcGo 身份的作品(比如封面写"in the style of @OrcGo"),欢迎署名但非强制。

许可证

MIT —— 随便用、随便改、随便发布。

赵聪产品PM · 独立开发者

这里记录我的产品思考、项目复盘以及对未来交互的观察。也对 Agent 的未来感兴趣的话,欢迎常来。

Product thinking, project retrospectives, and notes on where agents are heading. If that's your thing, come back often.